这套动作缺乏足够的生化灵活性 ,

危机无法达到影片所需的电影队最效果。尝试弹跳 、合体电影中的怪物最终形象则由CGI完成。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效 。展示演员如何探索这种由人体组成的练动怪物的动作 。其中一些人需要始终倒置 。作制作团终

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,呈现他把五名表演者绑在一起,生化参与制作的危机工作人员陆续分享了幕后影像。让他们尝试连续侧翻,电影队最表演者的合体头部也会露出来,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。怪物团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动” 。表演者借助绑带连在一起  ,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,寻找几个人能共同完成的动作  。画面中 ,翻滚和蹒跚移动 ,克雷格认为 ,影片上映首周末创下纪录后,演员的表演为制作提供了基础,